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On s’amuse avec la balise canvas de HTML5…

17/04/2011

Vraiment sympa les nouvelles fonctionnalités de HTML5. (Cours en préparation…)

Le plus compliqué est de faire fonctionner la librairie jQuery avec le javascript du navigateur. Il reste encore pas mal de modifications à apporter pour faire cohabiter les deux.

Cet exemple (tiré d’un exercice de mon cours HTML5) demande un navigateur récent : Google Chrome.

Le code expliqué est disponible sur le dépôt Github.

Dessinez, enregistrez, récupérez en png ! (sauver en png affiche votre image à la place du canvas… click droit puis enregistrez sous)

Pour récupérer le canvas : rechargez la page.

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