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Installation d’un monde virtuel.

Je termine l’installation d’un serveur Opensim  …

L’idée et de posséder un monde virtuel comme SecondLife. Là ou SecondLife est basé sur un modèle économique, je souhaitais avoir un monde libre pour proposer des formations sur les réalités virtuelles.

La solution consiste à compiler le serveur OpenSim. Installé sur MacOS X Snow Leopard, le serveur sera finalisé sur un Linux. Les données du monde sont gérées par un serveur MySQL.

Mon monde virtuel contient pour l’instant :

  • Une région pour moi et le développement de programmation adapté au mondes virtuels.
  • Une région dédiée aux formations, avec accueil de stagiaires.

Chaque région est composée d’une ou plusieurs îles. Je possède un Avatar ‘Paul Muadib’.

Le serveur est accessible depuis l’extérieur mais n’est pas relié à une grille existante.

La plateforme peut être utilisée avec plusieurs clients libre (Emerald Viewer, Hippo OpenSim Viewer, Le viewer officiel de Second Life, Meerkat Viewer) par l’adresse : http://a-venir.net:9000.

! Mon serveur est « pour l’instant » hors ligne !

Quelques images de la région Arrakis :

Holtzman : Mise à jour du service de publipostage : Tâches d’envois détachées dans un processus séparé.

Mon service de mailing ‘Holtzman’ à été mis à jour.

La nouveauté consiste à détacher le processus d’envoi des mails  de l’application Web.

Les applications Web qui lances des tâches longues, demandent à l’utilisateur de garder le navigateur ouvert pendant le traitements.

L’idée :

Déplacer la tâche dans un processus du système détaché de l’application.

Le but :

Proposer une interface de contrôle qui indique simplement que la tâche est en cours d’exécution.

L’utilisateur peut alors quitter son navigateur.

De retour sur l’interface, l’application affiche la progression et le nombre de mails en erreurs. Il est alors possible d’annuler la tâche en cours, effacer les mails en erreurs ou encore relancer une autre tâche (séparée à son tour dans un processus système indépendant.)

Pour cette application RubyOnRails, j’ai utilisé le plugins delayed_job de collectiveidea. L’utilisation est assez claire malgré le manques de documentation. Le principe reste simple. La mise en oeuvre demande un peu plus de précision.

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